元素印记形成以后,又需要漫长的时间,去凝聚与之对应的元素之力,将它壮大和凝炼,完成数量和质量的蜕变。

        一个元素印记的形成,等同一条龙脉或地脉的消失,代价不可谓不大。

        但相应的,元素之力的存在,弥补了术士的弱点,叫他们挣脱了对外物的依赖,施展术士的风水之术,无需借助陵墓,只需以元素之力为媒介即可。

        尽管,不及原先以陵墓为媒介,那般逆天,但也是极为强势的,而且力量也不会受世界束缚,其他战役世界依旧强大。

        毕竟,玩家的主战场是本大陆,完全依赖陵墓,不仅极易被针对,而且在本大陆会相当乏力。

        因而,将自己手中掌握的龙脉或地脉,凝成元素印记,将龙脉或地脉之力,转化为元素之力,是一个有远见的术士必做之事。

        所以在前世,衡量一个术士的强大与否,也全凭其身后,元素之力个数与大小来判断。

        余枫显然是一个有远见的人,所以他在离开黄巾起义世界前,将自己所掌握的龙脉与地脉,转化成了元素印记。

        而一个拥有两种元素之力的术士,便等同一个掌握两种地脉或龙脉,相当于有了一个世界的浑厚底蕴沉淀。

        如此根基的术士,绝对是毋庸置疑的强大!

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