“有没有电话?叫警察来吧。人是我杀死的。”大虾说道。
换在现实世界,他是绝不可能这样轻松地说出这句话。
“警察?”男孩抬起头,“我没有电话。”
“家里没有电话?手机有吗?”大虾想起来,自己在这个房间内的确没有看到过电话。游戏中似乎也没有出现过通讯设备。
男孩依旧是摇头,“出去右拐,走十分钟,就能看到警察局了。叔叔,你能陪我一起去吗?”
又是一个选择。
大虾很认真地思考这个游戏的逻辑,还有创作者的意图,考虑该给一个怎样的回答。
我感到了不安。
我不停想起那个游戏的灵是如何一步步杀死那些“玩家”的。
游戏本身的目的不是让玩家感受到乐趣,不是让玩家通关,而是杀死玩家。那些游戏根本就没有胜利结局,操控游戏的灵想法设法地要杀死玩家。
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