即便是完成了理论上的最终任务,将自己制造的宇宙飞船送入太空,拍摄下了整个星球的全景照,安森特的探索度仍然没有超过百分之五十。

        这感觉很难形容,倘若是地球人的话,或许感觉就是一个游戏有很多成就,但却没办法全部达成那样吧。

        强迫症和探索者感觉都很难受。

        而且,不仅仅如此。

        随着探索者的实力变强,空间安排的任务也会越来越多,越来越难,越来越复杂。

        最初始,刚刚进入空间时,探索者的任务大多都是自由探索,只需要四处转转,自己顺应心情去寻找自己知道的东西去探求就行。

        但是当实力抵达统领阶后,事情就变得不一样了……因为到了这个级别的实力,足以对大部分没有超出自己世界和母星的文明施加影响,所以他们的任务也会从个人,区域级,直接跳跃到国家,文明级。

        这期间的任务复杂程度的跳跃,不亚于让刚刚学会加减乘除的小学生去证明abc猜想,亦或是让刚刚学会补刀的moba游戏新手去打顶分局天梯。

        ——当然,更重要的是,随着实力进步,逐渐在探索者们眼前展现的空间本质。

        那就是,让探索者们,去探索一些普通人,普通强者根本办不到,也不想去办的事情。

        “就好比我老家那边……老家那边,显然隐藏着很多非常恐怖的秘密。”

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