接二连三的系统消息让陈牧听的一愣一愣。

        自家的系统不愧是被自己经常吐槽为鹅厂手游的系统,还真就变成游戏了呗,竟然还可以版本升级的?

        之前的全部九类系统任务分别是:契约、培育、挑战、指导、杀戮、掠夺、繁育、进化、心愿。

        其中比较难以完成的“掠夺”和“繁育”任务都因为阿亚的出现阴错阳差的让他给做成了。

        所以他也算是比较幸运的凑巧在这个时间点早早达成了系统升级的条件。

        顺手点开版本更新日志,陈牧瞄了瞄更新内容。

        首先第一条便是——

        [介于宿主初始精灵已完成第一次能级跨越,在今后的20版本中任务难度将有所加强。

        具体为:挑战、杀戮类任务将不可再指定职业级以下精灵作为目标,指导类任务选定的敌人同样不得低于职业级。

        同时在20版本中任务奖励将大幅增加,奖励机制由10版本的随机发放碎片改为:宿主指定目标精灵身上已经掌握的技能,从而获得对应的秘籍碎片。]

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