技能使用限额,封神侍卫合击技能开启状态,但攻击被强制取消,千里击杀攻击范围三十里,锁定目标,千里击杀技能开启,固定伤害,五万,百分之十五几率出现无视防御,造成随机百分比伤害。
“千里击杀”使用一次,必有一名封神侍卫因承受过多压力导致死亡,只能再次复活,复活条件,功德值复活消耗递进提升百分之十五。
复活第一次需要三千,第二次需要三千四百五十,第三次需要三千九百六十五功德,功德值如此递进提升,可想而之使用千里击杀一百次后,复活封神侍卫需要的功德值多么恐怖。
功德碑第二个技能,封神火焰技能。
每秒钟消耗一百功德,方圆一百米内所有建筑生物均受到伤害,不分敌我,与合击技能融合,可合成封神掩杀阵,攻击范围扩大至一百三十米。(谨慎使用,一旦开启,功德消耗将极其巨大。)
周依然看到封神这个封神火焰之后,想起上次合击技能开启之后消耗的巨大功德,暗道恐怕这个技能开启后,自己的十万功德连一分钟都支持不住。
增加新兵种,封神术士,可在七级兵营中召唤。
封神术士,难道又是一个强大的兵种,封神术士会有什么技能呢?
功德碑耐久度开启,拥有十万耐久度,耐久度降低为零,功德碑毁,封神职业需要,修复一点耐久度需要功德十。
一级封神建筑出现:封神楼,作用未知,建造封神楼消耗功德五万。
周依然查看完毕后,心道功德碑强大是强大了很多,但是消耗的功德未免也太多了?难道自己因为是封神者便需要特殊照顾?
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