分别为长矛配腰刀,腰刀配盾牌,长矛配盾牌,只有长矛(具备长杆武器使用熟练度加成),只有腰刀(具备单双手武器使用熟练度加成)。

        很显然,前三类是多武器混搭,后两类虽然武器单一,但多出了武器使用熟练度加成,也就是在混战和单打独斗中具备优势。

        武器使用熟练度类似于相关武器的战斗技能高低。

        得到了1阶绿营战兵后,秦天也得到了大量关于梦境世界中士兵的基础常识。

        比如,所有的士兵武器装备都只能在标配中选取,玩家不可能给他们搭配其余武器。

        当然,士兵的武器装备不会有耐久度的设定,只要士兵不死,武器装备就可以一直使用。

        如果士兵受伤,则会变得虚弱,受到致命伤害,就会死亡。

        虚弱的士兵会根据伤势不同,而出现截然相反的两个走向趋势。

        轻伤的士兵会随着时间的推移,自动痊愈,重伤的士兵则会随着时间的推移,步入死亡。

        这里面,有一条重要的情报,所有肢体残缺的伤势,都属于重伤!

        换句话说,缺胳膊断腿的伤害,对士兵来说是必死无疑的伤势。

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