除此之外,这些士兵的要害分部跟人类一样,脑袋和心脏部位都是一击毙命的位置,其他脏器也很容易打出重伤效果。

        不过,这些士兵终归不是人类,所以他们没有疼痛的设定,无论受到多大的伤势,顶多只会带来程度不同的‘虚弱’,而不会让他们疼的失去战斗力。

        只有死亡,才能让这些士兵彻底丧失活动能力。

        这简直就是丧尸一般的bug!

        事实上,这些士兵跟活物没有任何关系,他们不需要吃喝,更不需要拉屎!

        在观察1阶绿营战兵的信息时,秦天还发现了一条很有用的情报。

        当秦天回归现实世界后,这些隶属于玩家的士兵有两种安排方式。

        一种是收入到玩家的‘私人士兵空间’,就如同那些梦魂物品一般,当玩家下次进入梦境世界时,直接出现在身旁,如果玩家出现地点周围的空间不够,拥挤的士兵会自动向外占据空间。

        如果有玩家牛逼到带一个军团出现在梦境世界里,他出现的那一刻,周围的地区就会被他的士兵站满,并自动攻击所有敌对的怪物!

        到了那时候,战利品对这名玩家来说将会是唾手可得的东西,他只需要不断更换地方睡觉,就能将对应现实世界坐标的梦境世界一片片地图清空。

        当然,这是秦天的猜想,他假设的前提是梦境世界中没有超出常理的怪物。

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