首先最感兴趣的当然就是脑筋不错责任感又重的肯尼,他身为队长,时刻要顾虑队员们的安危和团队收益,保险概念可说是相当打中他的点。而巴拉顿的装备是队伍中最JiNg良可靠的,不只自己Ai惜,在团队中的贡献也很重要,要是毁损或遭窃那於公於私都是巨大损失,所以可以用财产保险来推给他。

        乌图与那粗犷豪迈的外表不同,X格温顺,为人朴实,往往跟着巴拉顿的意见走;米拉也是习惯把复杂的事情交给领队考虑,所以这两人不需要什麽推销,只要专攻肯尼和矮人即可。

        「我想问一下,你的这个保险,理赔方式只局限於金钱吗?」肯尼提问。「我们冒险者在执行任务的时候时常会需要各种後勤补给,b如乾粮、饮水、药剂和急救物资等等;根据任务情况不同也可能需要相对应的道具,例如探窟需要火把,登山则需要绳索和钉爪。

        「虽然这些也都可以用钱买到,但如果是真的出事的情况下,b起拿到钱再去买物资,能马上获得补给救援当然更好。」

        他的一番话真如当头bAng喝,让我灵感泉涌。

        确实我一直是以自己的经验想把现代商业保险引进这个世界,然而我没有考虑到的是这里毕竟是个异世界,文化情况和本来的世界大有不同;我不该局限在我所知的保险概念,而应该要考量到这个世界本身的需求去融合改变。

        「我们当然有考虑过实物给付的部份。」我露出笑容,分享了上次直接把船过让给商人拉罗的案例。「契约内容可以根据客户的需求做特别订制,以因应各位所面对的不同情况。不如肯尼先生就和我分享一下,冒险者们在工作过程中最注重的需求是什麽?什麽样的理赔形式最能帮助到冒险者承担风险呢?」

        在肯尼的帮助下,我重新对於冒险者的需求做了一番评估,这次的谈话远b想像中大有帮助,获得了极好的资讯。根据这些资讯我重新订制了对冒险者的保单设计和行销方式,打造出在本来的世界前所未见的「冒险者专案」保险。

        冒险者大多是一些务实主义者,和看重利润的商人不同,他们更讲究实际能解决困境的东西,所以像肯尼所提出的那种以实际物资作为理赔的方式非常好。

        b如若有一队冒险者历经艰苦的战斗,装备严重损毁,这将会影响他们出下一次的任务,但不出任务又不可能赚到修补装备的钱,这就陷入了进退两难。这种时候我的保险将提供他们全新的装备,或许b之前的还要JiNg良,立刻就能提供实质的帮助。

        如果是理赔金钱,他们还必须自己去找铁匠、等待修补或重新订制的时间,且也不是每个城镇都有手艺足够好的铁匠,那麽在找寻工匠和等待的这段时间就无法工作赚钱,因此绝大多数的冒险者都倾向选择能直接拿到实物。

        内容未完,下一页继续阅读